.. wer bis zu Ende liest findet natürlich auch die deutsche Version :)
General rules & rounds
- Denk Mal! Quiz is brought to you in English and German and usually consists of 5 rounds with 10 questions each
- entry fee is 5€ per table (NO COPPER COINS!!!)
- max. 6 players per team. Teams with 7 players get 1 point deducted in each round. Teams of 8 players and more have to split up. NO exceptions/ excuses :)
- you get pens & answer sheets when you register your team.
- each round is split into 2 topics, 5 questions each (music, sports, assorted bullshit, history, picture puzzles, geography.... and much more) .. there's something for almost every nationality, age, and field of expertise..
- After you’ve answered all 10 questions, swap your answer sheet with one of your friendly neighbouring teams, mark according to the correct answers given by the MerryKwizMiz, do the math, and hand in the sheets.
- Winners of the round get vodka shots, losers get peanuts.
- Joker Round – the topics of the 5 rounds are announced before kick-off. Pick the one you think you’ll do best at and double your points in that round (choice must be announced before kick-off). Unless stated otherwise, every round yields 20 points.
- Creativity counts - if you do not have the correct answers, try and come up with something creative or funny. Do not waste points by leaving blanks – funny might get you points, blanks won’t.
- Repeated smart-arsing, showing off, and other annoying behaviour will lead to yellow cards (first offence) and red cards with an automatic 1-point deduction. Smart-arses have to wear the Silly Hat of Shame until a new offender is found.
- Shame on cheats – the use of mobile devices of any kind during the rounds will be punished by deduction of half the points in the respective round. No exceptions or excuses. If you have a brain you won’t need a smartphone (at least not for the quiz).
- Winners get a bottle of vodka or whiskey, second team gets a round of drinks. The last team gets the chance to pick a topic for two of the questions rounds in the following quiz (aka Yogi Round).
allgemeine Regeln & Runden
- Denk Mal! Quiz wird euch in Deutsch und Englisch dargeboten und besteht üblicherweise aus 5 Runden mit je 10 Fragen
- Startgebühr ist 5€ pro Tisch (KEINE KUPFERMÜNZEN!!!!)
- max. 6 Spieler pro Team, Teams mit 7 Spielern erhalten 1 Punkt Abzug pro Runde. Teams von 8 oder mehr Spielern müssen sich aufteilen. KEINE Ausnahmen oder Ausreden :)
- Antwortzettel und Stifte gibt’s bei Anmeldung
- jede Runde teilt sich auf in 2 Themen mit jeweils 5 Fragen (Musik, Sport, Geography, Geschichte, vermischter Blödsinn, Bilderrätsel.. und noch viel mehr), für jede Nationalität, Altersgruppe und die meisten Interessengebiete ist etwas dabei...
- am Ende der Runde Antwortzettel mit dem freundlichen Nachbarteam tauschen, die Antworten der Nachbarn anhand der vorgelesenen richtigen Antworten bewerten, Punkte zusammen zählen und die Zettel der MerryKwizMiz aushändigen.
- Gewinner der Runde bekommen Wodka-Shots, Verlierer bekommen Erdnüsse.
- Joker-Runde – die Themen der Runden werden vor Beginn bekannt gegeben, jedes Team wählt sich eine Lieblingsrunde, in der sie ihre Punkte verdoppeln. Die Wahl muß vor Anpfiff bekannt gegeben werden. Falls nicht anders angegeben, hat jede Runde 20 Punkte.
- Kreativität zählt – wer die richtigen Antworten gerade nicht parat hat, darf sich gern in Humor und Kreativität versuchen. Wer Antworten ausläßt, verschenkt einfach nur Punkte.
- Häufiges Klugscheißen, Angeben oder andere nervtötende Unarten werden beim ersten Verstoß mit der gelben Karte, bei wiederholten Verstößen mit Rot und 1 Punkt Abzug geahndet. Missetäter müssen den Peinlichen Hut der Schande tragen, bis sich ein anderer Klugscheißer findet.
- Mogeln ist für Muppets – die Verwendung von Smartphones und andern Hilfsmitteln während der Runden wird mit Abzug der Hälfte der Punkte in dieser Runde geahndet. KEINE Ausnahmen oder Ausreden. Wer ein Hirn hat braucht (zumindest für’s Quiz) kein 'smart phone'.
- Das Siegerteam bekommt eine Flasche Wodka oder Whiskey, die Zweitplatzierten bekommen ein Runde Getränke. Die Letzten dürfen das Thema für zwei der Fragerunden im darauffolgenden Quiz bestimmen (das sogenannte Yogi-Thema).
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